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기본에충실

엔트리에서 살펴보는 프로그래밍 원리 (1) - 이벤트 & 액션 서론이 너무 길었습니다. 꼭 말해야 하는 내용이긴 했는데, 그래도 하나하나 챙기다 보니 너무 길어지네요.거두절미하고 오늘부터는 엔트리를 가지고 실제 프로그래밍 언어에서 살펴봐야 하는 개념들을 하나하나 챙겨보도록 하겠습니다. 오늘 이야기할 용어오늘 주로 말할 개념은 다음 두 가지입니다.이벤트(event)액션(action)그리고, 저것을 설명하기 위해서 다음과 같은 용어들이 부차적으로 등장할 예정입니다.오브젝트(object)함수 - 기능(function)클래스(class) - 인스턴스(instance)컴포넌트(component)위젯(widget)부차적인 내용들은 지금은 다 모르셔도 상관이 없습니다.오늘은 오브젝트(object)를 주로 설명드릴 예정이고, 나머지는 살짝 언급됩니다.나중에 별도로 포스팅할 예정이.. 더보기
프로그래밍 언어 공부의 기본과 빠지기 쉬운 편견 지난 포스팅에서 교육용 프로그래밍 언어(EPL)에 대해서 말씀드리겠다고 예고해 드렸습니다.그리고, 이것들을 보면서 어떤 것들을 챙겨야 하는가 말씀드리겠다고 했습니다.낮에 올린다고 말씀드렸는데 벌써 이 시간이네요.역시 주말은 제 의도대로 시간을 빼기가 어렵습니다.다음 주말에도 대비해서 포스팅 준비를 해야 할 것 같습니다. 교육용 프로그래밍 언어의 일반적인 모습 (feat. 엔트리)교육용 프로그래밍 언어는 보통 초등학생 정도의 아이들이 쉽게 프로그래밍의 개념을 접하고 배울 수 있도록 만들었기 때문에,일반적인 개발에 사용하는 언어와 다른 모습입니다.이전에 말씀드린 엔트리가 코드를 작성하는 모습을 잠시 보여드리면 다음과 같습니다.보시는 것 처럼 특정한 기능 이름과 내용들이 씌어있는 "블록"들이 겹쳐져 있고,그 .. 더보기